遊戯王時事ネタ

主に遊戯王の時事ネタを書いていきます。また、環境についての記事なども紹介していきます。相互リンク募集しています。

カードゲーム

 前回の記事、1強環境の難しさからの続きとなります。

1強環境でのメリット
・初心者やカード資産を持たないユーザーがデッキテーマを組みやすく新規参入できる。
デメリット
・デッキ分布が1つのデッキテーマで8割以上占めるため...ミラーマッチが多く発生し、ユーザーが飽きてしまう。
・自分の好きなデッキテーマが環境によって否定され、そのゲームに価値を見出せなくなってしまう。
・1強環境になり、新規ユーザーが勝ちやすくなったかというと結局のところ、時間をかけ、プレイングやメタを煮詰めたユーザーが勝つ以上のことを前回の記事で書きましたが、これらを踏まえて、カードゲームにおける良環境について、考えていきます。まずミラーマッチが多く発生していく問題を解消するためには、複数のデッキテーマが存在する環境のほうがミラーマッチの発生率が下がり、ユーザーがゲームに飽きてしまうことを解消できるかと思います。また自分の好きなデッキテーマが環境で使用できる機会も増えます。デッキテーマの数が多いほど、相性の差が生まれ、メタカードの採用が分散し構築で勝負することもできるので、プレイングやメタでの差も縮まってきます。さらに追及するのであれば、相性の差を利用し、Aが勝てば、次にBがそしてCと勝つデッキテーマが循環し、大会ごとに違うテーマが勝つことが理想でしょうか。
複数の環境における新規参入について
 次に複数の環境における初心者や資産を持たないユーザーの新規参入での対応について、こちらは、実装されているカードゲームもあると感じているのですが、1種類のBOXを複数購入することで、環境に参入できるデッキテーマが組めることです。1環境と違い、初期の勝率が落ちてしまうため、他デッキテーマよりも1.1~2倍ぐらいのパワーがあるデッキテーマを作り、初心者が勝ちやすい状態を作ることが課題です。他のデッキは、プレイングや構築でカバーできるぐらいのデッキパワーが理想だと思います。年齢層が高ければ、通販や移動手段を用いて、カード購入しデッキを組むことが可能ですが、年齢層が低くなっていくにつれ、そういった手段が狭まっていくので、1種類のBOXで1つのデッキテーマが組めることは非常に重要です。デュエルマスターズでは、1つのデッキに複数枚採用したいカードが1BOXに必ず1枚入っているレアリティ枠があります。昔は、1つのデッキを組むためにトレードやシングル買いが必須でしたが、かなり集めやすくなったと思います。
複数の環境における問題
 以上のことから、カードゲームにおける良環境について、書きましたが、複数のデッキテーマを存在させることで、ユーザーにとっては良環境となりますが、大きな問題が発生します。それは、複数のデッキテーマのうち、1つのデッキを持っていればゲーム環境に参戦できるので、カードを買う必要がなくなり、カードの売上が下がってしまうことです。1環境にする本来の目的は、1強環境にすることで、多くのユーザーが1つのデッキテーマを集めなければ、ゲーム環境に参加できないため新弾を購入していました。それによって、メーカーは、売上を得ていました。しかし、少子化やソシャゲの普及により、新規ユーザーの獲得が年々減少していくのも現状の問題なので、ユーザーの定着率も今後、重要になってくるのではないでしょうか?カードの売上が下がってしまうことに対しての対策としては、制限・殿堂の規制システムを利用して、環境デッキテーマの約3~4割に規制をかけその空いた枠に新規デッキテーマや旧デッキテーマに強化カードを追加して、新弾を購入する方向に持っていき、売上を得ることだと思います。























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 私は、十数年カードゲームをしていますが、無双竜機ボルバルザークをはじめヤタガラス、十二獣、大天使ミカファール、昏き底より出でる者など、1強環境になったカードゲームは、その後のゲームの人気に大きな影響を及ぼしています。
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 中学生の頃に無双竜機ボルバルザークの環境を経験しましたが、大会に参加する度にボルバルザークを使用するプレイヤーが増えていく、半面、参加者が減っていき、その環境を約2年間経験しました。
 1強環境になると、約8割以上のデッキ分布が1つのデッキテーマで占めるため当然、カードショップ大会では、8割以上ミラーマッチが発生します。選考会やRAGEプレーオフを勝ち抜く競技者レベルのユーザーであれば数多くのミラーマッチを乗り越えられると思いますが、実際、ライトユーザーがゲームの大半を占めており、同じことの繰り返しにユーザーが飽きてしまいます。
 また自分の好きなデッキを組んで闘うことが環境によって否定され、そのゲームをすることに価値を見出せなくなってしまうこともあります。1強環境にするメリットとして、初心者やカード資産を持たないユーザーがデッキを組みやすく、参入しやすいというメリットがあります。しかし、ミラーマッチが増える過程で、ミラーマッチを制するユーザーとは、そのデッキテーマに時間をかけ、プレイングやメタを煮詰めたユーザーなので、デッキパワーが平均的になっても、プレイングの実力の差があるため初心者が勝ちにくいんですよね。最初のころは、新規ユーザーでも勝っているのですが、気が付くと常連ユーザー勝ち越していますね。

次回へ続く




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